Raum 09Fundbüro2. Stock
Das Fundbüro. Alles, was du gefunden hast.
Du hast 0 von 47 Geheimnissen gefunden. Keines davon ist wichtig. Alle sind sehr stolz auf dich.
- #01
Angekommennoch nicht gefunden
Du bist da. Das ist schon mal mehr, als die meisten Infos schaffen.
Hinweis: Fängt ganz vorne an.
- #02
Hier gewesennoch nicht gefunden
Du warst hier. Es war schön mit dir.
Hinweis: Hier. Genau hier. Nein, da. Nein, hier.
- #03
Da gewesennoch nicht gefunden
Da warst du auch. Ein echter Weltenbummler.
Hinweis: Nicht hier, sondern …
- #04
Im Kreis gelaufennoch nicht gefunden
Von hier nach hier. Effizienter geht es nicht.
Hinweis: Manche Wege führen genau dorthin, wo du schon bist.
- #05
Flur entdecktnoch nicht gefunden
Sieben Türen, null Erwartungen.
Hinweis: Lang, schmal, voller Türen.
- #06
Türöffnernoch nicht gefunden
Alle Türen geöffnet. Dahinter: Flur. Wie immer.
Hinweis: Hinter einer Tür ist eine Tür ist eine Tür.
- #07
Geduld bei 99 %noch nicht gefunden
Du hast gewartet. Bei 99 %. Das ist wahre Grösse.
Hinweis: Fast ist auch ein Ergebnis.
- #08
Knopf gefangennoch nicht gefunden
Der Knopf hat aufgegeben. Er wollte eh nur spielen.
Hinweis: Manche Knöpfe sind schüchtern. Bleib dran.
- #09
Nach Infos gefragtnoch nicht gefunden
Du hast nach Infos gefragt. Wie mutig! Und wie aussichtslos.
Hinweis: Man darf ja mal fragen.
- #10
Auf 11 gedrehtnoch nicht gefunden
Synergie auf 11. Die Nachbarn haben angerufen. Sie fanden es gut.
Hinweis: Zehn ist gut. Mehr ist mehr.
- #11
Bingo!noch nicht gefunden
Bingo! Gewonnen hast du: nichts. Aber mit Stil.
Hinweis: Fünf in einer Reihe, alle sinnlos.
- #12
Im Keller gestöbertnoch nicht gefunden
Im Dunkeln gefunden: ein Geheimnis. Es war gar nicht so gruselig.
Hinweis: Licht hilft. Taschenlampen auch.
- #13
Hinten angestelltnoch nicht gefunden
Das letzte Wölkchen hat dich vorgelassen. Du bist jetzt Nummer 0. Das gibt es offiziell gar nicht.
Hinweis: Ganz hinten steht jemand, der gerne geklickt wird.
- #14
Fundbüro gefundennoch nicht gefunden
Das Fundbüro hat sich selbst gefunden. Ein Wunder.
Hinweis: Wo verlorene Dinge auf dich warten.
- #15
Erfolgreich verlaufennoch nicht gefunden
Du hast dich verlaufen. Hier ist das der Normalzustand.
Hinweis: Geh dahin, wo nichts ist. Noch weniger als hier.
- #16
Floskelfreundnoch nicht gefunden
Zehn Floskeln am Stück. Du sprichst jetzt fliessend Meeting.
Hinweis: Einmal ist keinmal. Zehnmal ist ein Workshop.
- #17
Wolkenkitzlernoch nicht gefunden
Wölkchen ist jetzt offiziell gekitzelt.
Hinweis: Jemand Kleines, Flauschiges mag Aufmerksamkeit.
- #18
Alte Schulenoch nicht gefunden
Unendlich viele Leben. Aber immer noch keine Infos.
Hinweis: Hoch, hoch, runter, runter … du weisst schon.
- #19
Dreifach geklicktnoch nicht gefunden
Drei Klicks aufs Logo. Das Gehirn in der Wolke fühlt sich gesehen.
Hinweis: Aller guten Dinge sind drei. Auch beim Logo.
- #20
Hilfe gerufennoch nicht gefunden
Hilfe ist unterwegs. Sie hat sich nur kurz verlaufen.
Hinweis: Wer eine Frage hat, sollte sie auch stellen. Mit einer Taste.
- #21
I-N-F-Onoch nicht gefunden
Du hast «info» getippt. Nie gehört, das Wort.
Hinweis: Tipp das Wort, das hier niemand kennt.
- #22
Einfach mal da seinnoch nicht gefunden
Eine Minute nichts gemacht. Sehr achtsam von dir.
Hinweis: Manchmal muss man gar nichts tun.
- #23
Wiedergekommennoch nicht gefunden
Du warst kurz weg und bist zurück. Wir haben dich vermisst.
Hinweis: Geh kurz weg. Aber komm wieder.
- #24
Licht annoch nicht gefunden
Es werde hell. Gefunden hast du trotzdem nichts, aber jetzt in Farbe.
Hinweis: Manchmal hilft es, ein Wort zu sagen. Oder zu tippen. Zweimal, falls es dir zu hell wird.
- #25
Verstecktes Kichernnoch nicht gefunden
Irgendwo hat jemand gekichert. Es war niemand. Oder doch?
Hinweis: Es gibt einen Knopf, den niemand sehen kann. Er kichert gern.
- #26
Alles angehaltennoch nicht gefunden
Du hast den grossen Knopf gedrückt. Kurz stand alles still, sogar die Floskeln. Dann ging es höflich weiter.
Hinweis: Ganz unten wartet ein grosser, freundlicher Knopf. Er hält wirklich an. Kurz.
- #27
Konsolenflüsterernoch nicht gefunden
Du hast in der Konsole geflüstert. Wir haben es gehört.
Hinweis: Für Leute mit Entwicklerwerkzeugen.
- #28
Zeit mitgenommennoch nicht gefunden
Beim Kopieren die Uhrzeit dazubekommen. Auf die Minute genau, wofür auch immer.
Hinweis: Nimm einen Satz mit. Er weiss, wie spät es ist.
- #29
Geräusche eingeladennoch nicht gefunden
Du hast die Geräusche hereingelassen. Sie danken es dir mit Summen.
Hinweis: Da, wo Geräusche sich verlieren, kann man sie auch einladen.
- #30
Geräuschschrecknoch nicht gefunden
Sieben Bewegungen, sieben Fluchten. Die Geräusche haben eine Beschwerde beim Fundbüro eingereicht.
Hinweis: Manche Geräusche sind schreckhaft. Beweg dich viel, während sie summen.
- #31
Lampe gespieltnoch nicht gefunden
Fünfundzwanzig Schattenmuster. Die Schatten fragen, ob du morgen wieder Lampe bist.
Hinweis: Im Schattenraum bist du die Lampe. Bleib eine Weile.
- #32
Wölkchen gefolgtnoch nicht gefunden
Du bist dem Hinweis vom Wölkchen gefolgt. Es ist sehr gerührt und tut so, als wäre es nichts.
Hinweis: Wer eine Weile still ist, bekommt vielleicht einen Tipp. Von oben rechts. Ungefähr.
- #33
Kiste in der Kistenoch nicht gefunden
Alle Kisten geöffnet. In der letzten lag: Platz. Sehr gut erhalten.
Hinweis: Ganz tief im Keller gibt es Kisten. In den Kisten auch.
- #34
Ganz klein gewordennoch nicht gefunden
Du bist bis ins Mauseloch gekommen. Tiefer geht es nicht. Kleiner auch nicht.
Hinweis: Im Flur steht ein Besen. Dahinter wird es eng.
- #35
Siehe obennoch nicht gefunden
Die Karteikarte verweist auf sich selbst. Du hast den Kreis geschlossen. Ordnung ist das halbe Leben.
Hinweis: Im Archiv gibt es ein Magazin. Im Magazin einen Kasten. Im Kasten eine Karte, die mehr weiss.
- #36
Sekundengenau nichtsnoch nicht gefunden
Du hast dem Uhrwerk eine Minute lang beim Nichtstun zugeschaut. Es lief tadellos.
Hinweis: Hinter dem Schaltschrank tickt etwas. Sehr pünktlich. Sehr nutzlos.
- #37
Wort im Spiegelnoch nicht gefunden
Du hast das Wort in den Spiegeln gelesen. Es war die ganze Zeit da, nur andersrum.
Hinweis: Wer genau hinschaut, sieht jeweils den Anfang.
- #38
Karte gelesennoch nicht gefunden
Die geheimnisvolle Karte hat ihr Ziel preisgegeben. Ob du hinkommst, steht auf einem anderen Blatt.
Hinweis: Eine Karte, die bei jedem Besuch ein anderes Ziel zeigt. Klicken hilft.
- #39
Gipfel anvisiertnoch nicht gefunden
Der Gipfel ruft. Die Luft ist dünn, aber die Aussicht lohnt den Aufstieg.
Hinweis: Ziel: Der Gipfel. Wo die Luft dünn wird.
- #40
See anvisiertnoch nicht gefunden
Der stille See wartet. Er spiegelt mehr als nur den Himmel.
Hinweis: Ziel: Der stille See. Spiegelt mehr als den Himmel.
- #41
Wald anvisiertnoch nicht gefunden
Der alte Wald kennt deine Schritte. Bäume erinnern sich an alles.
Hinweis: Ziel: Der alte Wald. Bäume erinnern sich an alles.
- #42
Hülle anvisiertnoch nicht gefunden
Die Hülle zeigt, was übrig bleibt. Weniger ist manchmal mehr.
Hinweis: Ziel: Die Hülle. Was übrig bleibt, wenn man alles wegnimmt.
- #43
Mitte anvisiertnoch nicht gefunden
Die Mitte ist nicht hier und nicht dort. Genau dazwischen.
Hinweis: Ziel: Die Mitte. Nicht hier, nicht dort – genau dazwischen.
- #44
Rand anvisiertnoch nicht gefunden
Am Rand hört die Karte auf. Dort fängt das Land an.
Hinweis: Ziel: Der Rand. Wo die Karte aufhört, fängt das Land an.
- #45
Tiefe anvisiertnoch nicht gefunden
Die Tiefe liegt unter allem. Unten ist ein anderes Oben.
Hinweis: Ziel: Die Tiefe. Unten ist ein anderes Oben.
- #46
Horizont anvisiertnoch nicht gefunden
Der Horizont bleibt immer einen Schritt voraus. Er war nie hier.
Hinweis: Ziel: Der Horizont. Immer einen Schritt voraus.
- #47
Schwebend gefangennoch nicht gefunden
Du hast ein schwebendes Objekt eingefangen. Es hat sich gefreut, bemerkt zu werden.
Hinweis: Da schwebt etwas. Fang es, bevor es davonzieht.
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